Archiwum Archiwum ogłoszeń.
05-04-2010, 22:50
#1 (permalink )
Miszczu Gry
Administrator
Last Achievements
Zarejestrowany: Nov 2005
Postów: 1 907
Thanks: 8
Thanked 1 789 Times in 391 Posts
[informacje] Skile od subklas Emergent Ability skills 3 subklasy, z każdej po 2 książki, za lv 65 i 70. Emergent Ability - Defense Heavy: 18 36 53 71 89 107 Light: 13 27 40 53 67 80 Robe : 9 18 27 36 45 54 Emergent Ability - Attack Emergent Ability - Empower Emergent Ability - Magic Defense Master Ability skills 3 subklasy, z każdej po 1 książce, za lv 75. Zabierając książkę "Master Ability skills" nie zabierzesz już "Class-Specific Ability skills" z danej subklasy. Master Ability - Attack Master Ability - Empower Master Ability - Casting Master Ability - Focus Master Ability - Defense Master Ability - Magic Defense Class-Specific Ability skills Do zabrania jedna książka z 1 subklasy za lv 75. Można nauczyć się tylko 1 specjalnej umiejętności z danej subklasy. Warrior (Gladiator, Warlord, Bounty Hunter, Tyrant, Destroyer, Soul Breaker, Berserker ) Pasywne: Warrior Ability - Boost CP: +738CP Pasywne: Warrior Ability - Resist Trait: +5% odpornosci na paralyze/stun/root/sleep/cancel Szansa : Warrior Ability - Haste: 3% (szansy na odpalenie), działanie: 15s +32% pAtkSpd Rogue Class (Hawkeye, Silver Ranger, Phantom Ranger, Treasure Hunter, Plainswalker, Abyss Walker, Arbalester ) Pasywne: Rogue Ability - Evasion: +4 uniki Pasywne: Rogue Ability - Long Shot: +50 zasięgu Szansa : Rogue Ability - Critical Chance: 3% (szansy na odpalenie), działanie: 15s +30% crit rate Knight Class (Paladin, Dark Avenger, Temple Knight, Shillien Knight ) Pasywne: Knight Ability - Resist Critical: redukcja obrażeń krytycznych o 3% Pasywne: Knight Ability - Boost HP: +6% HP Szansa : Knight Ability - Defense: 5% (szansy na odpalenie), działanie: 15s +20% pdef/mdef Summoner Class (Warlock, Elemental Summoner, Phantom Summoner ) Pasywne: Summoner Ability - Boost HP/MP: +147HP/+74MP Pasywne: Summoner Ability - Resist Attribute: +5 fireRes/waterRes/earthRes/windRes Szansa : Summoner Ability - Spirit: 5% (szansy na odpalenie), działanie: +7% pAtk/mAtk & +8% pAtkSpd/mAtkSpd Wizard Class (Sorcerer, Spellsinger, Spellhowler, Necromancer ) Pasywne: Wizard Ability - Anti-magic: +5% Magic Resist Rate Pasywne: Wizard Ability - Mana Gain: +20MP/recharge Ciebie Szansa : Wizard Ability - Mana Steal: 3% (szansy na odpalenie), działanie: odnowienie +10mp (z pasywkami do 17) Healer Class (Shillien Elder, Elven Elder, Bishop ) Pasywne: Healer Ability - Divine Protection: +5 darkRes/holyRes Pasywne: Healer Ability - Prayer: +19HP/heal Ciebie Szansa : Healer Ability - Heal: 3% (szansy na odpalenie), działanie: uleczenie +183hp Enchanter Class (Prophet, Warcryer, Inspector, Swordsinger, Bladedancer ) Pasywne: Enchanter Ability - Boost Mana: +148MP Pasywne: Enchanter Ability - Mana Recovery: +0.5MP/tick Szansa : Enchanter Ability - Barrier: 3% (szansy na odpalenie), działanie: 5s celes
Wartości dodawane na odpowiednim poziomie umiejętności.
Przygotowane w oparciu o pmfun.
Do sprawdzenia na pts, na main po najbliższym update.
Ostatnio edytowane przez volix ; 06-04-2010 o 11:58 .
The Following 13 Users Say Thank You to volix For This Useful Post: Angeron (07-06-2011),
Dalaharen (06-04-2010),
Diarmind (07-04-2010),
Divinus (06-04-2010),
Gebbeth (06-04-2010),
Geniush50 (06-04-2010),
Hiperon (07-04-2010),
Hypion (06-04-2010),
kadrin (23-05-2010),
Khangax (28-06-2010),
loonwed (06-04-2010),
Qtit (06-04-2010),
Welard (08-04-2010)
Narzędzia wątku Wygląd Wygląd liniowy
Zasady postowania
Nie możesz zakładać nowych tematów
Nie możesz pisać wiadomości
Nie możesz dodawać załączników
Nie możesz edytować swoich postów
HTML kod jest Wyłączony